Project Description

Module 2.3 – Displays and Monitors

Overview:

A detailed look at displays and monitors. Learn about Size, Aspect Ratio, Resolution, Pixel Density, and Refresh Rate.

Suggested Prerequisites:

Module 2.1 – Parts of a Computer

Module 2.2 – Ports and Connectors

Full Transcript:

Let’s take a look at displays, such as computer monitors, televisions, and the screens on portable devices. The display is the primary way that a device communicates information with you, so it’s obviously super important. There are several key terms that we’ll cover, including: size, aspect ratio, resolution, pixel density, and refresh rate.

Let’s start with the simplest of the terms: size. Display sizes are generally defined in inches, such as a 20” computer monitor, or a 4” smart phone screen. This number, in inches, refers to a diagonal measurement from one corner of the display to the other.

Next let’s look at aspect ratio. Aspect ratio refers to the how wide the display is relative to its height, and is expressed using two numbers, which are written like this: 4:3, 16:9, and pronounced as “four by three” and “sixteen by nine”. The first of these numbers refers to width, and the second refers to height. So a 4:3 display is just slightly wider than it is tall. 4:3 happens to be the aspect ratio of the original television format, so when you see older TVs, those are 4:3, and older television programs and VHS movies are in 4:3 format. Many older computer monitors, and even some new ones, are also 4:3. Modern televisions are much wider than their 4:3 predecessors; they generally have an aspect ratio of 16:9. 16:9 is actually a very common aspect ratio today, it is found in TVs, computer displays, and even smartphone screens.

Our next term is resolution. Resolution, simply put, refers to how sharp and detailed a display looks. To really understand resolution, you first need to know that everything you see on a display is composed of pixels. Pixels are tiny individual dots of light that make up everything you see on a screen.. The resolution of a display is expressed as two numbers. The first is the number of horizontal pixels, and the second is the number of vertical pixels. Here are some examples of display resolutions:

Resolution: Monitors
First VGA monitor by IBM (1987): 640×480
15” LCD Monitor (1997): 1024×768
Modern Full HD Monitor: 1920×1080
Modern QWHD Monitor: 2560×1440
Modern 5K monitor: 5120×2880

Resolution: TVs
Early High Definition 720p TV (1998): 1280×720
Modern High Definition 1080p TV: 1920×1080
Modern High Definition 4K TV: 3840×2160

Logically, if you were to multiply the height by the width, you’d get the total number of pixels on the display. For example, a 1920×1080 display contains about 2 million total pixels. In general, the higher the resolution, the better, as the image will look sharper and you’ll be able to fit more content on the screen at a time.

The next term, pixel density, tells you how closely the pixels are crammed together; it’s an expression of the relationship between size and resolution. For example, a 27” desktop monitor with a resolution of 2560×1440 has a pixel density of about 109 pixels per inch (abbreviated as PPI), while a smart phone with a 5.1” screen and the same resolution of 2560×1440 has a pixel density of 534 pixels per inch. This figure refers to the number of pixels horizontally and vertically in one square inch, so you would square that number in order to find the total number of pixels in a square inch. In the case of the aforementioned smart phone, it would be 534×534 = 285,156. That’s a lot of pixels for one square inch. In fact, there comes a certain point, which is arguably much lower, around 300 pixels per inch, beyond which the human eye simply can’t tell the difference. Beyond that point, it may just be a waste of battery life to have such a high resolution display on a mobile device, unless you’re planning on strapping it to your face as a virtual reality headset, but that’s another topic.

Our final term is Refresh Rate. Refresh Rate is measured in Hertz, which is usually abbreviated as Hz. The word Hertz is actually a general term used in a variety of contexts, and by itself it just means “cycles per second.” It the context of displays, it refers to how many times per second a display can ‘refresh’ itself. By refresh, I mean update itself with a new image. In cinematic terms, you could think of this like the number of frames per second that a display can produce. The lowest refresh rate that you typically find on any monitor or TV is 60hz. That’s pretty fast, especially when you consider that a traditional theatrical movie is only 24 frames per second. That said, for some reason there has been a race among TV manufacturers to achieve the highest refresh rate possible, and it’s possible to find TVs now with refresh rates of 120hz and even 240hz. Personally, I think it’s kinda silly, and that 60hz is plenty for all intents and purposes, with the possible exception of hardcore PC gamers.

Vamos a echar un vistazo a las pantallas, tales como monitores de ordenadores, televisores y las pantallas de los dispositivos portátiles. La pantalla es la principal forma en que un dispositivo se comunica información con usted, por lo que es obviamente muy importante. Hay varios términos clave que vamos a cubrir, incluye: el tamaño, relación de aspecto, resolución, densidad de píxeles y frecuencia de actualización.

Vamos a empezar con el más simple de los términos: el tamaño. tamaños de pantalla por lo general se definen en pulgadas, como un “monitor de la computadora, o un 4” 20 pantalla del teléfono inteligente. Este número, en pulgadas, se refiere a una diagonal de una esquina de la pantalla a la otra.

A continuación vamos a ver la relación de aspecto. La relación de aspecto se refiere al ancho de la pantalla está en relación con su altura, y se expresa con dos números, que se escriben así: 4: 3, 16: 9, y se pronuncia como “cuatro por tres” y “dieciséis por nueve” . El primero de estos números se refiere a la anchura, y la segunda se refiere a la altura. Por lo que una pantalla de 4: 3 es sólo ligeramente más ancho que alto. 4: 3 pasa a ser la relación de aspecto del formato original de la televisión, así que cuando veas televisores más antiguos, esos son 4: 3, y programas de televisión de mayor edad y películas de VHS están en formato 4: 3. Muchos monitores de ordenador de más edad, e incluso algunos nuevos, también son 4: 3. televisores modernos son mucho más anchos que sus predecesores 4: 3; por lo general tienen una relación de aspecto de 16: 9. 16: 9 es en realidad una relación de aspecto muy común hoy en día, que se encuentra en televisores, monitores, e incluso pantallas de teléfonos inteligentes.

Nuestro próximo mandato es la resolución. Resolución, en pocas palabras, se refiere a cómo se ve fuerte y detallada de una pantalla. Para entender realmente la resolución, primero tiene que saber que todo lo que se ve en una pantalla se compone de píxeles. Los píxeles son pequeños puntos de luz individuales que componen todo lo que se ve en una pantalla .. La resolución de una pantalla se expresa como dos números. El primero es el número de píxeles horizontales, y el segundo es el número de píxeles verticales. Estos son algunos ejemplos de resoluciones de pantalla:

Resolución: Monitores
En primer lugar el monitor VGA por IBM (1987): 640×480
15 “LCD Monitor (1997): 1024×768
Moderno monitor Full HD: 1920×1080
Moderno monitor QWHD: 2560×1440
monitor de 5K moderna: 5120×2880

Resolución: TV
Televisión de alta definición 720p temprana (1998): 1280×720
Moderna de alta definición 1080p TV: 1920×1080
Moderna de alta definición 4K TV: 3840×2160

Lógicamente, si se va a multiplicar la altura por la anchura, se obtendría el número total de píxeles de la pantalla. Por ejemplo, una pantalla de 1920×1080 contiene alrededor de 2 millones de píxeles totales. En general, cuanto mayor sea la resolución, mejor, ya que la imagen se vea más nítida y usted será capaz de encajar más contenido en la pantalla a la vez.

El siguiente término, densidad de píxeles, muestra la relación que los píxeles están encajados juntos; es una expresión de la relación entre el tamaño y resolución. Por ejemplo, un 27 “monitor de escritorio con una resolución de 2560×1440 tiene una densidad de píxeles de alrededor de 109 píxeles por pulgada (abreviado como PPI), mientras que un teléfono inteligente con un 5,1” pantalla y la misma resolución de 2560×1440 tiene una densidad de píxeles de 534 píxeles por pulgada. Esta cifra se refiere al número de píxeles horizontales y verticales en una pulgada cuadrada, lo que podría cuadrar ese número con el fin de encontrar el número total de píxeles de una pulgada cuadrada. En el caso de los teléfonos inteligentes antes mencionado, sería 534×534 = 285.156. Eso es un montón de píxeles de una pulgada cuadrada. De hecho, se llega a un cierto punto, podría decirse que es mucho más bajo, alrededor de 300 píxeles por pulgada, más allá del cual el ojo humano simplemente no puede decir la diferencia. Más allá de ese punto, sólo puede ser una pérdida de la vida de la batería tenga una pantalla con una resolución tan alta en un dispositivo móvil, a menos que usted está planeando sobre el fleje a su cara como un casco de realidad virtual, pero eso es otro tema.

Nuestro término final es la velocidad de actualización. Frecuencia de actualización se mide en hercios, que normalmente se abrevia como Hz. La palabra Hertz es en realidad un término general que se utiliza en una variedad de contextos, y por sí solo significa “ciclos por segundo.” Es el contexto de la muestra, se refiere al número de veces por segundo una pantalla puede “refresh ‘en sí. Por refresco, me refiero a actualizarse a sí mismo con una nueva imagen. En términos cinematográficos, se podría pensar en esto como el número de fotogramas por segundo que una pantalla puede producir. La frecuencia de actualización más bajo que se suelen encontrar en cualquier monitor o televisor es de 60 hz. Eso es bastante rápido, sobre todo si tenemos en cuenta que una película tradicional teatral es sólo 24 fotogramas por segundo. Dicho esto, por alguna razón, se ha producido una carrera entre los fabricantes de televisores para lograr posible la frecuencia de actualización más alta, y es posible encontrar televisores ahora con tasas de refresco de 120 Hz y hasta 240 Hz. En lo personal, creo que es un poco tonto, y que 60 Hz es suficiente para todos los efectos, con la posible excepción de los jugadores de PC hardcore.